Warum der Super Mario Bros. Movie 2023 ein Gamechanger sein könnte


Erlebe die geliebte und ikonische Welt von Super Mario Bros wie nie zuvor mit dem lang erwarteten Super Mario Bros. Movie. Begleite Mario und seine Freunde auf einem epischen Abenteuer, das auf der großen Leinwand zum Leben erweckt wird. Entdecke, warum dieser Filmhit ein Gamechanger ist, den du nicht verpassen solltest!


Die Geschichte von Super Mario Bros.

Super Mario Bros ist ein klassisches Videospiel, das von Nintendo entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde erstmals 1985 für das Nintendo Entertainment System (NES) veröffentlicht und hat sich seitdem zu einem der bekanntesten und erfolgreichsten Videospiele aller Zeiten entwickelt. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die Entstehungsgeschichte von Super Mario Bros. und wie es zu einem Klassiker wurde.

Die Anfänge von Nintendo

Die Geschichte von Super Mario Bros. beginnt mit der Gründung von Nintendo im Jahr 1889. Das Unternehmen wurde von Fusajiro Yamauchi in Japan gegründet und begann als Hersteller von Hanafuda-Karten, einem traditionellen japanischen Kartenspiel. Im Laufe der Jahre erweiterte Nintendo seine Produktpalette und produzierte unter anderem auch Spielzeug, Haushaltsgeräte und Arcade-Spiele.

Die Entstehung von Mario

Die Figur Mario wurde erstmals 1981 in einem Arcade-Spiel namens Donkey Kong vorgestellt. Das Spiel wurde von Shigeru Miyamoto entwickelt, der später auch für die Entwicklung von Super Mario Bros verantwortlich war. In Donkey Kong spielte der Spieler einen Zimmermann namens Jumpman, der versuchte, seine Freundin aus den Fängen eines gorillaähnlichen Tieres namens Donkey Kong zu befreien. Jumpman wurde später in Mario umbenannt und wurde zu einer der bekanntesten Videospielfiguren aller Zeiten.

Die Entwicklung von Super Mario Bros.

Super Mario Bros wurde von Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka entwickelt. Miyamoto hatte die Idee, ein Spiel zu entwickeln, in dem der Spieler durch eine Welt laufen und springen konnte. Ursprünglich sollte das Spiel Popeye als Thema haben, aber Nintendo konnte keine Lizenz für die Figur erwerben. Stattdessen wurde das Spiel auf Mario und Prinzessin Toadstool (später bekannt als Prinzessin Peach) umgestellt.

Das Spiel war ein riesiger Erfolg und verkaufte sich allein in den USA über 40 Millionen Mal. Es wurde schnell zu einem Klassiker und inspirierte viele andere Spiele und Plattformen. Super Mario Bros war auch eines der ersten Spiele, das einen speziellen Controller hatte, der als Teil des Spiels angesehen werden konnte.


Super Mario Bros. Film 2023 Poster 3
Das offizielle Poster für den Super Mario Bros. Film 2023 zeigt Bowser im Hintergrund. (c) Universal

Die Entstehung des Super Mario Bros. Movie

Der Super Mario Bros. Movie von 2023, der am 05. April 2023 veröffentlicht wurde, war ein äußerst erwarteter Film unter Gaming- und Film-Enthusiasten. Produziert von Illumination Entertainment und vertrieben von Universal Pictures, bringt der Film die geliebten Charaktere der ikonischen Nintendo-Videospielreihe zum Leben. Regie führten Aaron Horvath und Michael Jelenic, die auch das Drehbuch schrieben. Der Film verfügt über ein All-Star-Cast, darunter Chris Pratt als Mario, Charlie Day als Luigi, Anya Taylor-Joy als Prinzessin Peach, Jack Black als Bowser und Seth Rogen als Donkey Kong. Die Animation wurde von Illumination Studios Paris in Paris, Frankreich durchgeführt.

Bedeutung von Super Mario Bros. Movie für die Videospielindustrie

Der Erfolg des Super Mario Bros. Movie von 2023 kann auch bedeutende Auswirkungen auf die Videospielindustrie in Bezug auf potenzielle Investitionen haben. Da Videospiel-Adaptionen immer beliebter werden, könnten Investoren eher bereit sein, zukünftige Projekte zu finanzieren. Dies könnte zu einer Zunahme der Anzahl von hochwertigen Videospiel-Adaptionen sowie zu einer größeren Investition in die Entwicklung neuer Videospiele führen. Darüber hinaus könnte der Erfolg des Super Mario Bros. Movie dazu beitragen, die Wahrnehmung von Videospielen als Nischenform der Unterhaltung zu verändern und potenziell eine breitere Palette von Investoren anzuziehen und die finanzielle Machbarkeit der Branche insgesamt zu erhöhen. Letztendlich könnte der Erfolg des Super Mario Bros. Movie neue Möglichkeiten für Investitionen und Wachstum in der Videospielindustrie erschließen und möglicherweise eine neue Ära der Kreativität und Innovation einläuten.

Die Reaktionen auf den Super Mario Bros. Movie

Der Super Mario Bros. Movie erhielt eine gemischte Reaktion von Filmkritikern, wobei einige die Animation und visuellen Effekte lobten, während andere die Handlung und Charakterentwicklung kritisierten. Rotten Tomatoes bewertete den Film mit 59% basierend auf 241 Bewertungen, während Metacritic ihm eine Punktzahl von 46 von 100 gab. Die Reaktion des Publikums war jedoch überwiegend positiv, mit einer Bewertung von 96% auf Rotten Tomatoes und einer „A“ -Bewertung von CinemaScore. PostTrak-Umfragen zeigten, dass 94% der Zuschauer den Film positiv bewerteten und 82% angaben, ihn weiterzuempfehlen. Obwohl einige Kritiker den Film mit anderen erfolgreichen Animationsfilmen wie „Ralph reichts“ verglichen, empfanden andere, dass er sich zu sehr auf das Videospiel-Material konzentrierte und die Handlung vernachlässigte. Trotz der gemischten Bewertungen war der Super Mario Bros. Movie von 2023 ein Kassenschlager, und seine Auswirkungen auf die Videospielindustrie sind wahrscheinlich weitreichend.

Super Mario Bros. Filmplakat mit Bowser
Super Mario Bros. Filmplakat mit Bowser (c) Universal

Die finanziellen Auswirkungen des Super Mario Bros. Movie

Die finanziellen Auswirkungen des Super Mario Bros. Movie waren nichts weniger als bemerkenswert. Der Film startete mit einem beeindruckenden Eröffnungswochenende und brachte über das traditionelle dreitägige Wochenende 146,4 Millionen US-Dollar und über den fünftägigen Zeitraum 204,6 Millionen US-Dollar ein. Er übertraf nicht nur die Eröffnungswochenend-Box-Office-Einnahmen von Sonic the Hedgehog 2, sondern auch seinen Lebenszeit-Bruttoertrag von 190,8 Millionen US-Dollar und wurde damit zur erfolgreichsten Videospiel-Adaption aller Zeiten. Mit Prognosen, bis Ende des Jahres die Marke von einer Milliarde US-Dollar zu erreichen, hat der Super Mario Bros. Movie das Potenzial, der Top-Anwärter für den höchsten Bruttoerlös des Jahres 2023 zu werden. Tatsächlich hat der Film eine Woche nach der Veröffentlichung bereits beeindruckende 724,4 Millionen US-Dollar weltweit eingespielt und sich somit als der erfolgreichste Film des Jahres 2023 und der erfolgreichste Film, der auf einem Videospiel basiert, etabliert. Der finanzielle Erfolg des Films spricht nicht nur für die Popularität der Super Mario Bros. Franchise, sondern auch für den wachsenden Trend von Videospiel-Adaptionen in der Unterhaltungsindustrie.

Die finanziellen Auswirkungen des Super Mario Bros. Movie signalisieren nicht nur die Beliebtheit der Franchise, sondern betonen auch die zunehmende Bedeutung von Videospiel-Adaptionen in Hollywood. Es ist wie der perfekte Sturm aus kreativem Storytelling und Nostalgie-getriebenen Marketing, der die Herzen und Geldbeutel des Publikums weltweit erobert hat. Während der Film weiterhin die Kinocharts beherrscht, ist es klar, dass Super Mario Bros seinen Platz als kulturelles Ikon und als Kraft, mit der in der Unterhaltungsindustrie zu rechnen ist, gefestigt hat.


Warum ist Pokémon von Fernsehsendungen auf AR und Mario von Videospielen auf Filme umgestiegen?

In den letzten Jahren hat sich die Medienlandschaft deutlich verändert, wobei viele beliebte Franchises und Charaktere den Sprung von traditionellen Formaten zu interaktiveren, immersiveren Erlebnissen gemacht haben. Zwei Beispiele für diesen Trend sind die Pokémon-Franchise, die mit dem äußerst beliebten Spiel Pokémon Go von Fernsehsendungen auf Augmented Reality (AR) umgestiegen ist, und die Super Mario Bros. Franchise, die mit der Veröffentlichung des Super Mario Bros. Movie den Übergang von Videospielen auf die große Leinwand geschafft hat.

Was treibt diesen Wandel von traditionellen Medien zu interaktiveren, immersiveren Erlebnissen an? Es gibt mehrere Faktoren, die hierbei eine Rolle spielen, einschließlich Fortschritten in der Technologie, sich ändernden Verbraucherpräferenzen und dem Wunsch, neue Zielgruppen zu erreichen.

Einer der größten Treiber dieses Wandels ist die Technologie. Fortschritte in AR und Virtual Reality (VR) haben es möglich gemacht, immersivere, interaktive Erlebnisse zu schaffen, die über das hinausgehen, was mit traditionellen Medien möglich ist. Zum Beispiel verwendet das Spiel Pokémon Go AR, um die Pokémon-Charaktere in die reale Welt zu bringen und es den Spielern zu ermöglichen, sie wie echte Wesen zu fangen und zu trainieren.

Gleichzeitig suchen Verbraucher zunehmend nach ansprechenderen, interaktiveren Erlebnissen. Traditionelle Medienformate wie Fernsehsendungen und Filme können passive Erlebnisse sein, während AR und VR den Nutzern ermöglichen, aktiv am Erlebnis teilzunehmen. Dieses Maß an Interaktivität kann insbesondere bei jüngeren Zielgruppen, die mit Technologie aufgewachsen sind und mehr von ihrem Entertainment erwarten, besonders attraktiv sein.

Schließlich besteht der Wunsch, neue Zielgruppen zu erreichen. Durch den Wechsel in neue Formate und Plattformen können Franchises wie Pokémon und Super Mario Bros Zielgruppen erreichen, die an dem ursprünglichen Format möglicherweise nicht interessiert waren. Der Super Mario Bros. Movie kann beispielsweise Zuschauer anziehen, die nicht unbedingt Gamer sind, aber mit dem Charakter vertraut sind und interessiert sind, zu sehen, wie er auf der großen Leinwand zum Leben erweckt wird.

Der Wandel von traditionellen Medien zu interaktiveren, immersiveren Erlebnissen wird durch eine Kombination aus Fortschritten in der Technologie, sich ändernden Verbraucherpräferenzen und dem Wunsch, neue Zielgruppen zu erreichen, vorangetrieben. Da Franchises wie Pokémon und Super Mario Bros. weiterhin neue Formate und Plattformen erschließen und sich weiterentwickeln, wird es interessant sein zu sehen, wie sich dieser Trend in den kommenden Jahren auf die Medienlandschaft auswirkt.


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